英雄联盟谁最好拿评分卡 英雄联盟最好拿评分的英雄
在英雄联盟这款游戏中,评分卡是对玩家在游戏中表现的一种综合评定。想要拿到高评分卡,不同的英雄有着不同的难易程度。
## 一、刷钱快且不易死的英雄
刷钱能力在游戏中至关重要,快速积累经济能让英雄迅速成型,从而在团战等战斗场景中有更好的表现。像伊泽瑞尔这样的英雄就比较容易拿评分卡。伊泽瑞尔的Q技能可以在补兵的同时消耗敌人,他的机动性也较强。他可以利用自身的技能优势在安全的距离内进行补兵和消耗,这样既能保证自己的经济收入,又不容易被敌人击杀。在团战中,他站在后排输出,只要保持一定的走位,存活下来并且打出足够的伤害,就很容易获得高评分。
还有卡牌大师崔斯特,他的W技能可以选择不同的牌来应对各种情况。他能够快速地在各条兵线之间穿梭进行补兵,并且利用大招及时支援队友或者躲避危险。崔斯特在团战中虽然比较脆弱,然而他的控制技能和远距离的输出能力如果运用得当,也能在团战中发挥巨大影响的同时保证自己的存活,拿到不错的评分。
## 二、有强大团战能力的英雄
在英雄联盟中,团战往往是决定胜负的关键。拥有强大团战能力的英雄更容易在评分上占据优势。例如石头人墨菲特,他的大招一个非常强力的团控技能。在团战中,只要石头人能够成功地使用大招冲入敌方阵营,击飞多个敌人,即使他在后续的战斗中死亡,也会由于这个关键的控制技能而在评分上得到较高的分数。由于他的这个举动为队友创造了极佳的输出环境,团队往往能够在他大招的带动下赢得团战。
再比如阿木木,阿木木的Q技能可以用来接近敌人,而他的大招是范围性的禁锢。在团战中,阿木木可以在合适的时机开启大招,限制敌方英雄的行动。如果阿木木在团战中的装备不是太差,他的技能伤害加上对敌人的控制,会让他在评分体系中得到认可。而且阿木木在团战中的存活与否并不是评分的唯一关键,他的控制效果的发挥才是重点。
## 三、能带动全场节奏的英雄
能够带动全场节奏的英雄在游戏中的影响力巨大,他们往往也比较容易拿到评分卡。打野位置的豹女奈德丽就是这样一个英雄。豹女在游戏前期有着很强的入侵能力,她可以利用自己的形态切换和技能优势,在野区对敌方打野进行压制。 她能够快速地支援线上的队友,帮助队友建立优势。在团战中,豹女可以在远距离用标枪消耗敌人,也可以在合适的时机切换形态冲入战场。如果豹女能够成功地带动全场的节奏,比如在前期帮助队友取得优势,在团战中又能有出色的发挥,那么她获得高评分卡的概率是非常大的。
另一个例子是中单的劫。劫一个非常灵活的刺客英雄。他可以利用自己的W技能和大招的位移,在游戏中进行各种精妙的操作。劫在对线期如果能够压制住敌方中单,接着在游走支援其他路的经过中取得击杀或者帮助队友获得优势,他就能够带动全场的节奏。在团战中,劫的目标主要是敌方的后排英雄,他能够在瞬间切入敌方后排,打出高额的爆发伤害接着安全撤离,这样的表现也会让他在评分卡上得到高分。
## 常见难题解答
1. 是不是只有输出高才能拿到高评分卡?
不是的。虽然输出是评分的一个重要影响,但像前面提到的一些英雄,如石头人墨菲特和阿木木,他们更多是靠控制技能的发挥在团战中起重要影响,即使输出不是最高,也能拿到高评分。
2. 辅助英雄很难拿高评分卡吗?
也不尽然。例如巴德这样的辅助英雄,如果他能够利用自己的大招在关键时候保护队友或者控制敌人,同时在游走经过中帮助其他路建立优势,也是可以拿到高评分卡的。
3. 前期劣势的英雄就拿不到高评分卡了吗?
不是。有些英雄即使前期处于劣势,在后期团战中如果能发挥关键影响,比如薇恩在前期可能被压制,但在后期团战中只要能打出大量输出并且存活下来,也有机会拿到高评分卡。
4. 英雄的操作难度和拿评分卡的难易程度有必然联系吗?
没有必然联系。像伊泽瑞尔操作难度并不是特别高,但容易拿评分卡;而劫操作难度高,在操作好的情况下也容易拿评分卡。
5. 多游走就一定能拿高评分卡吗?
不一定。游走是一种策略,但如果在游走经过中没有取得实际的成果,比如没有帮助队友击杀敌人或者没有获得地图资源,也不一定能拿到高评分卡。